La Gamificación como Estrategia de Motivación y Desarrollo de la Competencia Digital

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La Gamificación como Estrategia de Motivación y Desarrollo de la Competencia Digital

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¿Estás listo para descubrir cómo la gamificación puede revolucionar la motivación y el desarrollo de competencias digitales? Nuestro diplomado en “La Gamificación como Estrategia de Motivación y Desarrollo de la Competencia Digital” es la oportunidad perfecta para adentrarte en esta innovadora metodología.

En este diplomado, aprenderás a:

Diseñar y aplicar estrategias de gamificación en diversos contextos educativos y profesionales.

Incorporar elementos de juego como puntos, niveles, recompensas y desafíos para aumentar la motivación y el compromiso.

Desarrollar competencias digitales esenciales para el siglo XXI, utilizando herramientas y plataformas gamificadas.

Evaluar el impacto de la gamificación en el aprendizaje y el desarrollo de habilidades.

Nuestros expertos te guiarán a través de un recorrido práctico y teórico, proporcionándote las herramientas necesarias para implementar la gamificación de manera efectiva y significativa.

Para acceder a esta formación, simplemente haga clic en “Añadir al carrito” y siga el procedimiento de pago. Complete los datos solicitados y finalice la compra. Recibirá su usuario y contraseña por correo electrónico. Puede pagar en dólares a través de PayPal o en pesos colombianos a través de Wompi. Elija la moneda que prefiera.

¡Tome acción en este mismo momento!

Este diplomado del Instituto para el Trabajo y Desarrollo Humano, tienen la metodología y precio así:

Inicia apenas llene los requisitos y en cualquier época del año.

Tiene una duración de 5 semanas, y le certificamos 120 horas.

Te inscribes gratisestudias gratis y solo pagas $60.000 COP por el certificado. O 16 dólares si estas en el extranjero.

 

Descripción

La Institución de Educación para el Trabajo y Desarrollo Humano. Fundación Social Perea, ofrece al público, técnicas laborales por competencias, en la modalidad virtual y presencial en Istmina; aprobadas por la secretaria de Educación Departamental del Chocó. Colombia, resoluciones 2188, de 2022, 2229, de 2023 y 0517 de 2024.

Ofrece la formación certificada

Temas:

La Gamificación como Estrategia de Motivación y Desarrollo de la Competencia Digital

Unidad 1. Introducción

Unidad 2: DEFINICIÓN Y ORIGEN DE GAMIFICACIÓN

Introducción del concepto de gamificación. Qué es y qué no es gamificación.

Fundamentos psicológicos ¿Por qué funciona la gamificación?

Diferentes teorías de la motivación

Unidad 3: GAMIFICACIÓN EN EL CONTEXTO EDUCATIVO

El juego y su valor educativo

Dinámicas, mecánicas y componentes.

Tipos de jugadores

Unidad 4: APLICAR LA GAMIFICACIÓN EN EL AULA

Gamificación y aprendizaje.

Cómo aplicar la gamificación en el aula.

Proceso de diseño de la gamificación educativa.

Ventajas e inconvenientes de aplicar la gamificación en educación.

Ejemplos de gamificación en el aula.

Unidad 5: HERRAMIENTAS Y RECURSOS

Desarrollo de la competencia digital. TPACK.

Aplicación y uso de herramientas y recursos digitales.

Herramientas para el aula.

Sujeta a inspección y vigilancia por la secretaria de Educación Departamental del Chocó

(Ministerio de Educación Nacional)

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