Description
La Institución de Educación para el Trabajo y Desarrollo Humano. Fundación Social Perea, ofrece al público, técnicas laborales por competencias, en la modalidad virtual y presencial en Istmina; aprobadas por la secretaria de Educación Departamental del Chocó. Colombia, resoluciones 2188, de 2022, 2229, de 2023 y 0517 de 2024.
Ofrece la formación certificada
Temas:
La Gamificación como Estrategia de Motivación y Desarrollo de la Competencia Digital
Unidad 1. Introducción
Unidad 2: DEFINICIÓN Y ORIGEN DE GAMIFICACIÓN
Introducción del concepto de gamificación. Qué es y qué no es gamificación.
Fundamentos psicológicos ¿Por qué funciona la gamificación?
Diferentes teorías de la motivación
Unidad 3: GAMIFICACIÓN EN EL CONTEXTO EDUCATIVO
El juego y su valor educativo
Dinámicas, mecánicas y componentes.
Tipos de jugadores
Unidad 4: APLICAR LA GAMIFICACIÓN EN EL AULA
Gamificación y aprendizaje.
Cómo aplicar la gamificación en el aula.
Proceso de diseño de la gamificación educativa.
Ventajas e inconvenientes de aplicar la gamificación en educación.
Ejemplos de gamificación en el aula.
Unidad 5: HERRAMIENTAS Y RECURSOS
Desarrollo de la competencia digital. TPACK.
Aplicación y uso de herramientas y recursos digitales.
Herramientas para el aula.
Sujeta a inspección y vigilancia por la secretaria de Educación Departamental del Chocó
(Ministerio de Educación Nacional)