Uso de Apps Educativas en Educación Primaria

Buen Disfrute Del Conocimiento

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¡Oferta!

Uso de Apps Educativas en Educación Primaria

$178.600

Nota aclaratoria:

El valor de los cursos y diplomados están en pesos colombianos, y la aplicación por la que va a realizar el pago también, nuestra pasarela de pago recibe cualquier clase de tarjetas, sin importar el país  y ella misma se encarga de hacer la conversión de dólares americanos a pesos (divisas), a los estudiantes que estén fuera de Colombia; para el pago de 47 dólares, debe ingresar 178.600 COP, ese valor es el equivalente, liquidando el dólar a 3.800 pesos, si el dólar está más alto; es multiplicar 47, por su precio actual pone ese valor y solo le descontarán los 47 USD.

Precio normal 229 dólares, rebajado, con beca especial en 47

 

Adelante y buen disfrute del conocimiento, son 7 lecciones y le certificamos 120 horas.

 

Con el fin de establecer una estrecha colaboración con nuestros beneficiarios, reducir las brechas de desigualdad e impulsar la educación para el trabajo y el desarrollo humano, entregando competencias y actualizando los profesionales en áreas específicas del conocimiento; a través de nuestro departamento de educación continuada certificamos los estudios realizados en la plataforma educativa virtual, los diplomados ofrecidos no conducen a la obtención de título profesional.

 

Lo anterior, avalados mediante Resolución No. 2188, del 11 de agosto de 2022, por medio de la cual se otorga licencia de funcionamiento y se registran los programas de formación Técnico Laboral de la institución de educación para el trabajo y el desarrollo humano, ITDH FUNDACION SOCIAL PEREA.

 

Sujeta a inspección y vigilancia por la secretaria de Educación Departamental del Chocó

(Ministerio de Educación Nacional)

 

Descripción

Aprendamos

 

Unidad 1: Creando una clase 2.0

Qué es Google Classroom Cómo crear una clase en Google Classroom

Creo mi propia clase en Google Classroom

 

Unidad 2: Crear una clase más dinámica

Qué es Kahoot

Cómo puedo crear un kahoot

Crear una actividad con Kahoot

 

Unidad 3: Motivamos al alumnado

La motivación del alumnado es importante

Aplicaciones para motivar al alumnado

Qué es ClassDojo

Cómo puedo crear un ClassDojo en mi clase.

Cuestionario final sobre lo aprendido

 

Unidad 4: Nos atrevemos con Canva

¿Qué es Canva?

¿Qué podemos hacer con Canva?

Ejemplos de Canvas

Creamos un Canva para nuestra clase

 

Unidad 5: Utilizamos Genially en clase

¿Qué es genially?

¿Para qué sirve genially?

¿Cómo utilizar Genially en el aula?

Tipografías de genially

Ejemplos de genially

Creamos una infografía con Genially

 

Unidad 6: Retamos al alumnado

Cómo crear un Escape Room

Pasos para crear un Escape Room Educativo

Ejemplos de Escape Room Educativo

Creamos un Escape Room para nuestro alumnado

 

Unidad 7: Ya está todo listo Inclusión de todos lo creado en nuestro Google Classroom

 

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